スカーフ

拘りスカーフ

・ダイジェットができないため素のSがより有利不利を分ける。

・スカーフによる上からの縛りをダイマで解除することができない。

この二点により、S21ではスカーフが今まで以上に重要である。

ただし、禁伝にスカーフ枠を渡す(レシラム、黒バド、ダイナ等。ただしオーガは例外)のは構築パワーを落とすことに繋がると感じるため(一般ポケモンでも弱点を付ければ禁伝を倒せることができる→コスパが良いから?まだ言語化できていない)なるべく避けたい。スカーフ+タイプ受け・数値等で受け出せる禁伝+補完枠と組むのが綺麗である。という前提での記事であり、禁伝のスカーフは弱いわけではないことに注意。

 

〈スカーフポケモンメモ〉

サンダー、悪ウーラ、水ウーラ、エスバ、ノラゴン、ダルマ、ランド、ガブ、ホルード、ヒトム、ミトム、グロスシャンデラミミッキュ、レヒレ、その他

 

ザシアン

サンダー+ポリ

シャンデラ+ドヒド

ヒトム+ドヒド

ミトム+カバ

サンダー+カバ

ノラゴン+サンダー

エスバ+ラグ

 

ムゲンダイナ

ミトム+ランド

ミトム+ポリ

ミトム+カグヤ

ヒトム+ポリ

ランド+ポリ

ランド+ブラッキー

ダルマ+カグヤ

メタモン+カグヤ

 

黒バド

サンダー+バンギ

ランド+バンギ

ラオス+サンダー

ノラゴン+サンダー

 

白バド

ヒトム+ラグ

ヒトム+ランド

ヒトム+ドヒド

ミトム+シャンデラ

ホルード+ヒトム

ラオス+ミミ

ランド+シャンデラ

 

カイオーガ

サンダー+ナット

ダルマ+サンダー

ダルマ+カバ

エスバ+カバ

 

グラードン

ヒトム+ブラッキー

ヒトム+レヒレ

シャンデラ+ピクシー

 

日ネク

ヒレ+ポリ

ラオス+サンダー

ミミ+ポリ

ミミ+ピクシー

 

ホウオウ

ランド+ナット

ミトム+ナット

ノラゴン+バンギ

 

後半雑になったけどこれを基にすればいいかもしれない。禁伝の制圧力がやはり高いため、スカーフ+補完の中でも禁伝を補佐できるトリック持ちは評価が高い(ダイマで縛り解除できないのも含めて)。ザシアンにトリックが効かないことを踏まえると禁伝はザシアンにスカーフ枠を選出しなくてもいい有利なポケモンが望ましい?

 

今期はミミッキュ、レヒレロトム、辺りがキーかも??

 

 

 

大穴:タチフサグマ、原種ヒヒダルマ

というかタチフサグマは間違いなく強いし誰か結果残す。

 

 

追記:スカーフ枠の需要が広まる→スカーフミラーで勝つ必要が出てくる→素のSが更に重要

と考えるとスカーフフェローチェやスカーフドラパルト始動も光るかも?黒バドはトリック絡めて役割集中の動きが強いと思うからスカーフ黒バドもまた増えそう。現状は知らないです。

frontier解説メモ

シーズン19感想

そうですね。シーズン19は環境を意識した満足いく構築を作ることは正直なところできませんでしたが、環境中心にいる特定の並び(例えばドサイナットやドラパポリレヒレ絡みなど)に対して強い行動を見つけることができたので結果を残すことができたんじゃないかなと思っています。

また、自分以外にもHaruさんやUruさんが初の一桁といった結果を残すことができたのも非常に熱かったですね。アーモンドさんも含めて今日のfrontierで皆の対戦を見ることができるのでそこにも注目していきたいですね。

 

シーズン19・20考察

前期はサンダーナットレイ地面枠のような並びを始めとするタイプ受けサイクルが増えていたことによりガラルヤドキングが上位に多く結果を残していたので、ガラルヤドキング絡みの構築が増えそうではありますね。ヤドキングはサイクル戦に於いて3枠目として裏に残すのではなく特性の再生力を生かして序盤から場に出るポケモンであるため、ガラルヤドキングと対面した場合にダイマを切らずに積まなくても負担をかけていける悪ウーラオスが注目されるのではないかと考えられる。


ガラルダイジェット

まさかのブルルドヒド、誰が持ってきたんだ??。ガラルダイジェットには受け使いがいないため通常のランクマッチと比べて受け対策が甘くなると考えて持ってきたのではないでしょうかね。

 


ドラパガエンと言えばこの人という方が居るので間違いないでしょう。ガオガエンジバコイルランドロスで対面操作をしながらスカーフっぽいカプ・テテフやウーラオスを着地させて常に有利な展開を握る構築に見える。また、ランドジバコはサイクルだけでなく、ガエンや壁テテフで場を整えながら剣舞ランドロスや鉄壁ジバコイルで積む展開も考えられるため見せ合いだとどこまでケアして良いのかわからない…相手にしたくない。


シンオウインポスター

どのポケモンも勝ち筋になれる突破力が高いポケモンが多く、且つサイクルもできる。注目のポケモンアシレーヌで、前期結果を残していた渦潮滅び型は補完枠と欲しい(ウーラオス耐性、対ギミック、受け等)要素が揃っていて優秀であり、もしその型であればガラルの左に対しても出していけそうではある。ブルルがきついが


テッカグヤナットレイが同居しているのが珍しい。役割が被るためナットレイが残飯でカグヤがハーブだと考えられる→エースバーン以外遅いポケモンが多いのでスイーパー性能を求めたスカーフウツロイドの可能性。


全体感想

ガラルはブルルドヒドの受けと珍しく逆にシンオウはいかみりんさんがいるのに受けがいないといった珍しい構築を持ってきている。

どのパーティも1回以上はサイクルに組み込めるポケモンで固められているが、サイクル化で負担をかけていけるポケモンも入れられているため、お互いどこで攻めに転じるかが見どころ。


マッチアップ

(先程の通り)シンオウの右のパーティのテッカグヤがハーブメテビ型ならラグラージと合わせてガラルの左に刺さりそう。

逆にシンオウの両パーティにゴーストが一貫しているのでガラルはドラパルトを通していきたい。またシンオウの右のパーティはエスパーも一貫しているため、テテフドラパ@1が重く見えるため、両チームとも初戦は右のパーティを使ってくると考えられる。

また、シンオウの右のパーティはガラルの右と左どちらに対してもテッカグヤを通したいためテッカグヤの型及び2戦目以降のカグヤを意識したガラル側の選出がキーポイントになってくると思います。

 

ガ左vシ左

シンオウ側のガブリアス剣舞ならそこを中心に崩したいため、ガブリアスが対面不利を取るエアームドカプブルルに後投げできてボルチェンで対面操作できるガブリアスサンダー@1。

ガラル側はガブリアスとゴリランダーとブリザポスを、ガブリアスアシレーヌを見るためにカプブルルをそれぞれ選出してきそう。ラストはウツロイドサンダーに投げるためのバンギorガラルヤドキング

 


ガ左vシ右

シンオウ側はステロラグラージ+ハーブ(?)っぽいカグヤ+エースバーンが候補。ブルルに対してカグヤを安定して投げれるのとこの選出だとサンダーが重いため先発はラグラージが丸い。

ガラル側はテッカグヤとエースバーンを重く見る選出を強いられるが、そこにラグラージも絡められるときつい。構築不利。サンダードヒド@1?ラストはウツロ受けで他にも誤魔化せそうなガラルヤドキングか。

2戦目以降カグヤの型を見てから次第。

 


ガ右vシ左

シンオウ側は相手のテテフが出てくるなら初手なのと下4体に強めなので初手ゴリランダーが起きやすく、ドラパと対面した場合に引けるアシレーヌやブリザポスが裏に起きやすい?

ガラル側はドラパテテフを軸に崩していきたいがガブリアスに気をつければジバコイルも通りが良いです。

 


ガ右vシ右

ガラル側はドラパルトや恐らく水と思われるウーラオスの刺さりが良いため通していきたく、逆にシンオウ側はそれらに強めのピクシーを選出に組み込む必要があると考えられる。

両試合に言えるが、ドラパルトは対面だとウツロイドに強いが先にメテオビームで展開されると負けてしまうためジバコイルを選出に絡めてくることが考えられる。ドラパジバコ@1?。

 

 

後は成り行き。

 

良い経験になりました。ありがとうございました。

ジュカイン

意地AS252弱保 特性かるわざ

リフブレ雪崩地震こらえる

 

Aがなんとラプラスと同値なので補正をかけたい。ダイジェットを積んでいる相手に切り返すため+最悪ウツロイドを抜けていればいいと考え意地で使用。アロキュウエスバを抜けているかどうかだけでも選出画面だと段違いなので陽気の方が良い。

こちらの先行ダイマをダイウォール+ダイジェットで切り返してくるサンダーエスバランド等に死に出しで投げ、ダイジェットを堪えて弱保発動→かるわざで切り返す動きが理想。実際はウツロを狩りたい欲が強くて初手に投げることが多かった。キャスで使ったら初手ドラパのアローで5秒で出落ちして悲しかった。

 

ウツロの上から見え辛い地面技をダイマせずに打てるポケモンの中で1番まともそうだったので汎用性を持たせつつ試した。ちなみに40戦前後やって3タテできたのが1回、弱保を食ったのが3回。お察し

 

終盤試していて導入直後に何故か連勝して11位まで上がったが、そこから4位の某ジュカイン好きさんと当たって笑ってた。あまりにもジュカイン出したかったけどドラパガエンだったので流石に出せなかった。

 

久しぶりにマイオナしたけど血が騒いだし偶にやりたくなるね。 制限ルールだと必然的にできるのに禁止伝説環境だとそうはいかないから、どうにかしてくれってエンジョイ動画勢さんの意見もすごくわかった。

結局ネット大会なんだよな〜

鮫ビート

当初は構築が無限でそんなにモチベが無かったのとシングルをやりたかったのもあって、仲間大会は計10戦したかぐらいで勝てる気はしなかったけど蓋を開けてみたら楽しくてシンプルに満足度が高いルールだった

 

上の方にくるパーティでポケモン被りしてるかしてないかが2:8とかになると思ってたしこれぐらいが丁度いいんだろうけどどうだったんでしょうね

 

やっぱりこのゲームは運を押し付ける側に回った方がいいんだなって思い出した。そう言えばそうだったなメガグロス

まぁ態々記事に書いてないだけで4位ロムの氷率が誇張抜きで3割はあったんだけどね、まあ許したるわって毎回言ってたけど後半酷すぎて笑ってたw キッスポリ2で試行回数稼がれたわけではなくアロキュウラプラスいろんな奴に凍らされたね。この話はこの辺でいいか

 

今回の反省点は前回と違い、時間と対戦数があるにも関わらず甘えて保存してしまったこと。最終1桁真ん中なんて今更取っても感あるが、謎に1桁連続記録が続いてたらfrontierがあったりでまあこんなもんでいいかみたいな。特に連続記録が邪魔してることは否定できないから、次ダブルの制限ルールがきて勝てなくてもそれはそれでいいかもね。

 

当たった統一パはテッカニンノコッチグソクムシャフライゴンヒヒダルマトゲキッスメタグロス。サブロムでドヒドがいなかったせいでヒヒダルマに負けて叫んでたり叫んでいなかったり。自分も統一でやりたいことはなくはないので、いっそ6体統一限定だったりタイプ統一だったりで縛ってほしいかもしれない。システム的に厳しいんかな?そろそろバカルールがやりたいです

竜王戦会場

控室にはモニターもなく、小さい携帯で皆と同様にYoutubeを見るだけ

対戦の場でチラッと観客席を確認したが保護者含め20人くらいは入っていた

しかし選手が観客席に入ることは許されず

その時間帯に別の参加者と話していたこともあり結局能も後日Youtubeで見ただけ

ゲストの方と誰一人会うことはなく

控室にサンシャイン池崎の叫びが聞こえるだけ

配布されたしおりに敗退者は帰宅していいよと書かれていて流石に笑った

567許さん

 

 

焼肉弁当は美味かった

感想

あと一歩だった。

保存していれば最終一桁は乗れると確信していた(実際5位だった)。自分は一歩ずつ積み重ねていきたいタイプなのでランクマに関しては二桁→50位以内→30位以内…のように欲を持たずにその時にあった目標を決めていた。シーズン8で一桁目標にしていた頃はチャレでプレミで負けて萎えていたのもあり一桁目標は変わっていないはずだった。

 

でもその日の自分は止める気はさらさらなかった。

前日ににじさんじのSitR東京リベンジライブを観ていたからだ。果てしない夢を追いかけてあの舞台まで登り詰めた姿、日頃から表現して私たちに魅せてくれる姿、生き生きとして互いに笑いながら踊る姿。

 

明らかに不思議なパワーを貰っていた。今期はいけるとまでは力強いものではなかったがそれは本当にあった。実際にあのライブを見ていなかったらあそこまで勝てていなかっただろう。

 

 

 

それでも勝てなかった。対戦の運は悪くなく寧ろ良かった。でも相手が悪かった。ここからはその勝負の一戦の反省。

vsガルド入りのオーガ軸。オーガ自体は壁白バドのカモであったため問題なかったがガルドがいて頭を抱えた。普段ならオーガ入りにはエレキ白バドサンダーを選出するはずでサンダーの通りも悪くなかった。それなのに残り20秒でサンダーをヌオーに変更する案が頭をよぎり悩んだ結果ヌオーを選出した。

その結果、数的不利で時間的にヌオーでガルドを突破できない状態へと追い込まれ降参した。

この負けは結果論とかではなくサンダーとガルドの相性関係が曖昧な自分の知識不足によるものだと思っている。まだまだ及ばなかった。

 

ただここで引いたのが8世代最強のくろこさんで本人が壁展開を好んでいないことを知っていたので、「そんな構築に上にはいかせねーよ」と突き落とされたかのように後々感じた。自分も壁展開は自分が求めるポケモンではなく、今期の構築も完成度が低いと感じていたため正直悪い気分ではなかった。

 

…結局何言いたいんだと自分で突っ込みたくなるほど中身はないが眠いのでそろそろ閉めますか

 

環境については特殊ルール勢とシングル勢に大きな評価の差があってそれが竜王戦予選時とシーズン15で大きく現れていたように感じた。ウーラオスラプラスの評価など。自分は元からシングルにも力を入れている方だったので適応できたのがよかったかもしれない(他の方に時間がないだけ)。

あとは環境回るの早すぎて何が正解かわからない。正解があるのかと言われたら現状わからないし構築記事を見た感じそう感じるものはないが、いずれ見つかると思うし見つけたい。それを竜王戦で表現したい。それが今の目標です。

 

最終順位を意識して止めるのは何もおかしくないしそれも力だと思う。実際自分も今まで当たり障りのない最終二桁で止めることがあったし間違いなく最終順位は意識している。

 

 

 

でもあそこで保存しなかった自分を誇りに思います。

禁伝一般枠混合tier【2/25版】

なんか見かけておもしろそうだったのと久しぶりに更新したかったので

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左右差は割とあり

ランクEは可能性あるけど開拓不足のポケモンで左右差は無し

雰囲気多めなので多少は許して

 

異論は認めます